Size: a a a

2019 March 19

VP

Vladislav Perelomov in Unreal Engine
Artem Tema
книгу по гиту почитай ) там все ситуации подробно описаны
обязательно, но у меня сейчас особо времени нету(
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
можете подсказать как "Crunch" из парагона выбирал тип удара
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
какие кнопки использовались
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
и под гейм пад тоже
источник

S

Stas in Unreal Engine
приветы, товарищи кто знает сколько в среднем треугольников в гта5 на сцену
источник

A

Aslan in Unreal Engine
минимум 10 треугольников, 100%
источник

A

Alexey Taranov in Unreal Engine
минимум 2
источник

S

Stas in Unreal Engine
хех рунет рунет
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
источник

S

Stas in Unreal Engine
👍
источник

S

Stas in Unreal Engine
анриал лям выдержит?
источник

S

Stas in Unreal Engine
или пять.. если без текстур
источник

S

Stas in Unreal Engine
ну относительно без текстур.
источник

A

Alexey Taranov in Unreal Engine
Это вопрос к видеокарте,а не анрилу(если ты конечно не будешь их рендерить в 10000 дроколов)
источник

S

Stas in Unreal Engine
1070 у меня и 32 ядра
источник

S

Stas in Unreal Engine
мне видос нужно вытянуть из анриала а не игру. потому и спрашиваю
источник

S

Stas in Unreal Engine
я просто сейчас основу делаю, не хотелось бы перелопачивать в лоуполи потом если не угадаю
источник

A

Alexey Taranov in Unreal Engine
все зависит от сцены,а видос вытянуть можно рендером)))(если встроенные тулзы по экспорту видосиков)
источник

OP

Oleg Pivovarov in Unreal Engine
ну как будто тебя будет смущать один фрейм в пол часа, если ты вытягиваешь видос...
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Ну вопрос поставлен некорректно совсем. Четвёртый айфон рендерил 3 млн трисов в 30 фпс если че.
источник