Size: a a a

2019 March 18

AY

Alexandr Yanenko in Unreal Engine
а, виндоус же
источник

A

Aslan in Unreal Engine
Kyle Nekto
клеточный много не жрет, жрет алгоритм соединения закрытых областей, собака сутулая
а какого размера карта генерится?
источник

KN

Kyle Nekto in Unreal Engine
я могу задать, тестил 6к блоков
источник

KN

Kyle Nekto in Unreal Engine
примерный размер мира, который я хочу
источник

KN

Kyle Nekto in Unreal Engine
на скрине 100  на 200
источник

A

Aslan in Unreal Engine
по-другому спрошу: какого размера карта сгенерится за секунду?
источник

A

Aslan in Unreal Engine
перформанс очень интересует
источник

A

Aslan in Unreal Engine
time and memory complexity, если не секрет
источник

KN

Kyle Nekto in Unreal Engine
хм, щас гляну
источник

KN

Kyle Nekto in Unreal Engine
шде-то 4к блоков
источник

KN

Kyle Nekto in Unreal Engine
Но это по разному, зависит от рандома, которым заполняется карта
источник

A

Aslan in Unreal Engine
@VeyDlin и еще вопрос: алгоритм для соединения эвристический или детерминированный?
источник

KN

Kyle Nekto in Unreal Engine
это клеточный
источник

KN

Kyle Nekto in Unreal Engine
А соединение полостей
источник

KN

Kyle Nekto in Unreal Engine
Я нахожу самую большую полость и начинаю вести от неё тунели
источник

KN

Kyle Nekto in Unreal Engine
если расстояния между полостями не больше n
источник

KN

Kyle Nekto in Unreal Engine
45 мекунд генерилась карта в 100к блоков
источник

A

Aslan in Unreal Engine
а как количество итераций определяешь - проверяешь между ними или всегда определенное количество?
источник

KN

Kyle Nekto in Unreal Engine
итераций чего?
источник

A

Aslan in Unreal Engine
Kyle Nekto
итераций чего?
генерации
источник