Ruslan Smirnov
пример из реалього AAA мобильного проекта: игра от третьего лица, в оригина (делали порт с ПК на мобилу), вся земля была из кусочков гдето 2х2 метра, итого в камере таких кусочков около сотни на средней сцене было. Мы посшиваль это в куски покрупнее, срезали 3/4 дроуколлов и рендер попустило
У меня было тоже самое, были кусты которые состояли из 16-отельных плейнов, но кусты не большие, я все пообъединял и вместо 1000 акторов стало 150