Size: a a a

2019 February 28

PG

Pavel Grishkov in Unreal Engine
Ты анимации не на скелет импортил?
источник

V

Vasiliy in Unreal Engine
анимации вместе со скелетом, миксамовские
источник

AS

Akhmad Sayfutdinov in Unreal Engine
Всем привет. Кто-то может подсказать, в каких случаях используются поинтеры ? (Я знаю что такое поинтер, но совершенно не понимаю что к примеру после ustaticmeshcomponent мы ОБЯЗАНЫ поставить его (иначе просто не пройдёт компиляция), а, к примеру на какой то Fvector его можно не ставить)). Я очень очень Оооочень много рыл в инете, но объясняющего для себя, в зависимости от каких случаев ставить его, не нашёл
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
Akhmad Sayfutdinov
Всем привет. Кто-то может подсказать, в каких случаях используются поинтеры ? (Я знаю что такое поинтер, но совершенно не понимаю что к примеру после ustaticmeshcomponent мы ОБЯЗАНЫ поставить его (иначе просто не пройдёт компиляция), а, к примеру на какой то Fvector его можно не ставить)). Я очень очень Оооочень много рыл в инете, но объясняющего для себя, в зависимости от каких случаев ставить его, не нашёл
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
Конкретно в анриле, всё что наследуется от UObject должно быть указателем
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
Чтобы было проще, всё что начинается с U должно быть указателем
источник

AS

Akhmad Sayfutdinov in Unreal Engine
и ещё. в c++ указатели ставятся перед созданием экземпляра класаю. к примеру : Int *myVar = 0;
источник

AS

Akhmad Sayfutdinov in Unreal Engine
в ue4 как то по другому, или я не догоняю
источник

AS

Akhmad Sayfutdinov in Unreal Engine
Alexander Shumeyko
Чтобы было проще, всё что начинается с U должно быть указателем
спасибо)
источник

PA

Puptsev Andrey in Unreal Engine
вам надо почитать какое нить введение в С++ что бы понять разницу между ОБЪЯВЛЕНИЕ/ОПРЕДЕЛЕНИЕ переменной
источник

PA

Puptsev Andrey in Unreal Engine
я думаю следом станет понятно когда/для чего/сколько памяти выделяется
источник

AS

Akhmad Sayfutdinov in Unreal Engine
Спасибо большое за совет!)
источник

PA

Puptsev Andrey in Unreal Engine
еще я бы почитал про forward declaration, то же мне кажется картинку проясняет
источник

AS

Akhmad Sayfutdinov in Unreal Engine
я сейчас активно смотрю курс по c++ от SampleCode .
источник

G

Graf in Unreal Engine
Может ну его..
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
Puptsev Andrey
еще я бы почитал про forward declaration, то же мне кажется картинку проясняет
Лучше сначала с указателями разобраться, потом в эти дебри лезть
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
И у новичков очень часто проблема: не отличают указатель от ссылки, тоже посмотрите
источник

M

Michael in Unreal Engine
Эм, человеку так то месяца 2 сейчач придется зубрить плюсы.
Ибо указатели - это лишь вершина.
Ягодка будет на шаблонах и практике всего этого накопленного материала
источник

M

Michael in Unreal Engine
(2 месяца вводную базу)
источник

PA

Puptsev Andrey in Unreal Engine
мне не помогает читать а потом пытаться что то где то прикрутить
источник