Всем привет. Кто-то может подсказать, в каких случаях используются поинтеры ? (Я знаю что такое поинтер, но совершенно не понимаю что к примеру после ustaticmeshcomponent мы ОБЯЗАНЫ поставить его (иначе просто не пройдёт компиляция), а, к примеру на какой то Fvector его можно не ставить)). Я очень очень Оооочень много рыл в инете, но объясняющего для себя, в зависимости от каких случаев ставить его, не нашёл