Size: a a a

2019 February 28

BB

Borm Borm in Unreal Engine
Если ты выгрузишь дллку игры у тебя ведь все там сломается в редакторе
источник

M(

Micron (Edward) in Unreal Engine
Не dll игры, а dll используемая в плагине, который используется в игре
источник

M

Michael in Unreal Engine
dll - это динамическая библа
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
Micron (Edward)
Это мешает делать package, если я уже запускал в редакторе приложение.
?!
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
а почему это мешает делать package?
источник

M(

Micron (Edward) in Unreal Engine
Jokhar Ali
а почему это мешает делать package?
потому что copy to binaries делается из thirdParty
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
Micron (Edward)
потому что copy to binaries делается из thirdParty
какой еще copy to binaries...
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
ни разу не пробовал делать плагины с thirdparty но может тогда копировать рабочую дллку в другую локацию если эдитор и потом загружать уже
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
если гейм то конечно ничего не копировать
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
Micron (Edward)
потому что copy to binaries делается из thirdParty
если хочешь загрузить дллку на винде то делаешь PublicAdditionalLibraries.Add(абсолютный_путь_до_dll)
а потом
PublicDelayLoadDLLs.Add(имя_dll.dll)
а потом
RuntimeDependencies.Add(абсолютный_путь_до_dll)
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
раньше можно было делать
ShadowLoadче-то.Add()
оно копировало в папку Binaries, но это дипрекейтнули
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
никаких своих "CopyToBinaries" писать не надо
источник

M(

Micron (Edward) in Unreal Engine
Jokhar Ali
если хочешь загрузить дллку на винде то делаешь PublicAdditionalLibraries.Add(абсолютный_путь_до_dll)
а потом
PublicDelayLoadDLLs.Add(имя_dll.dll)
а потом
RuntimeDependencies.Add(абсолютный_путь_до_dll)
Это работает, пока ты не делаешь package
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
Jokhar Ali
никаких своих "CopyToBinaries" писать не надо
правда
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
а если ты уберешь галочку .pak files
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
то всё будет плохо
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
и не будет твой бинарник работать)
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
будет missing batya.dll
источник

M(

Micron (Edward) in Unreal Engine
с галочкой будет тоже самое
источник

M(

Micron (Edward) in Unreal Engine
ue4 просто не копирует в билд dllки
источник