Size: a a a

2019 February 28

Y

Yakim in Unreal Engine
лол, а ты че бинарники не чистишь?
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
я думал ты как положено все почистил и все равно такое дерьмо
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
бинариес, интерменейд, сейв это временные папки, я их всегда тру и ребилжу при важных изменениях
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
бывает и .vs тру, но потом приходиться ждать парсинх инклюдов
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
Yakim
бинариес, интерменейд, сейв это временные папки, я их всегда тру и ребилжу при важных изменениях
три папки и файл проекта студии
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
генерирую на правый клик новый файл проекта студии, либо свитчу на ту-же самую версию, запускаю студию и билд
источник

DK

D K in Unreal Engine
Yakim
три папки и файл проекта студии
конечно же я все чистил, это первым делом проверяется ))
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
все норм
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
а как оказалось что у тебя не хватало какой-то либы в папке которую нужно затереть?
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
у меня такой либы никогда не было в папке бинарников
источник

DK

D K in Unreal Engine
эту либу нужно добавить было в этот, ее изначально нет, и в другом проекте( у меня есть рабочая копия этого же проекта на 4.20 ), который тоже запускается - этой либы нет
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
втф
источник

DK

D K in Unreal Engine
я хз  в чем тут причина... я ж писал там, что даже после отката через перфорс (что по идее должно было восстановить мне вот эту рабочюю версию 4.20) рабочая версия перестала работать. Хорошо что перед конвертацией на 4.21 я сделал копию, и вот эта копия (4.20) работала, но либы там этой нет
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
fucking magic
источник

DK

D K in Unreal Engine
хрен его знает, нужно бдует еще смотреть что это вообще такое, но сам факт, что все запустилось  комилится без ошибок уже радует
источник

DK

D K in Unreal Engine
так-то оно и раньше компилиось без ошибок, но эдитор не запускался
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
наверное перфорс глюканул и что-то сломал)
источник

DK

D K in Unreal Engine
на другом компе все работает как часы
источник

DK

D K in Unreal Engine
тоесть ничего не ломалось вообще
источник