Size: a a a

2019 February 26

SD

Sergey Dikiy in Unreal Engine
Oleg Pivovarov
вроде б для мобилок всегда было ограничение? (может мне казалось...)
в ПК, в версии 4,21 так и осталось 8 весов на один вертекст?
До 4.21 было на 8 ограничение
источник

SN

Sergey Nekhaev in Unreal Engine
Alexander Shumeyko
Калаш можно и в сторе купить, их там 100 штук и выйдет гораздо дешевле, чем самому моделить
Да дело то не в моделинге а в правах на использование)
источник

SD

Sergey Dikiy in Unreal Engine
Для пк ничего не меняли
источник

OP

Oleg Pivovarov in Unreal Engine
Sergey Dikiy
Для пк ничего не меняли
спасибо
источник

SD

Sergey Dikiy in Unreal Engine
Oleg Pivovarov
спасибо
Главное не запускай пк билд под opengles2.0
источник

OP

Oleg Pivovarov in Unreal Engine
а на тему переделки... вроде бы во всех 3д пакетах есть функция лимитации весов, так что особой проблемы быть не должно
источник

SD

Sergey Dikiy in Unreal Engine
хз как во всех. В maya есть. Главная проблема в том что могут быть сложные случаи рескига чтобы анимация выглядела прилично
источник

OP

Oleg Pivovarov in Unreal Engine
Ну на персонаже человекообразном наиболее сложный - плечевой узел и лицовка. С лицовкой прям вопрос, что ей делать на мобильном устройстве...
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
Sergey Nekhaev
Да дело то не в моделинге а в правах на использование)
То что ты покупаешь в сторе можно использовать в своих играх, разве не так?
источник

SN

Sergey Nekhaev in Unreal Engine
Alexander Shumeyko
То что ты покупаешь в сторе можно использовать в своих играх, разве не так?
Это да, но это относится к цифровому контенту, что ты покупаешь. А у него есть реально существующий прототип, и правообладатели оригинального дизайна, которые могут быть против
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
Sergey Nekhaev
Это да, но это относится к цифровому контенту, что ты покупаешь. А у него есть реально существующий прототип, и правообладатели оригинального дизайна, которые могут быть против
Ну будут они против и что? У тебя есть право использования купленной модельки в сторе, маркет это гарантирует, с точки зрения авторского права всё должно быть в порядке на этапе выкладывания контента в стор
источник

PA

Puptsev Andrey in Unreal Engine
тут надо у юристов спрашивать, как доказать что лоу поли модель калаша есть точная копия реального вооружения и вследствии этого ты должен кучу баблища тульским оружейникам(или где там его делают)
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
Калаш нужен 1 в  1, с каждой помаркой и подёртостью и внутренним устройством?
источник

PA

Puptsev Andrey in Unreal Engine
о том и речь, банально размеры будут не совпадать, это ж не obj моделька для станка с ЧПУ
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
Puptsev Andrey
тут надо у юристов спрашивать, как доказать что лоу поли модель калаша есть точная копия реального вооружения и вследствии этого ты должен кучу баблища тульским оружейникам(или где там его делают)
Да, если нужна копия точь-в-точь это одно дело, а если нужна просто моделька калаша, она может быть с некоторыми отклонениями и прочим, то это другое дело
источник

PA

Puptsev Andrey in Unreal Engine
ну вот я и говорю тчо ЮРИСТ в команде маст хэв)
источник

PA

Puptsev Andrey in Unreal Engine
причем еще и по регионам, т.е. если объект права находится в другой стране то и юрист нужен из той страны
источник

SN

Sergey Nekhaev in Unreal Engine
Alexander Shumeyko
Ну будут они против и что? У тебя есть право использования купленной модельки в сторе, маркет это гарантирует, с точки зрения авторского права всё должно быть в порядке на этапе выкладывания контента в стор
Купленой модельки, да. А вот самого дизайна этой модельки - нет
источник

OP

Oleg Pivovarov in Unreal Engine
ну используй AS-46 и незначительно видоизмени форму. После этого придираться особо не будут.
Если хочется по закону - обращаемся к поставщику с офф запросом.

С купленными в маркете вроде был уже разговор - что это будет уже проблема того кто модель продал на маркете, а не конечного потребителя. Тут лучше прочитать соглашение по стору.
источник

SN

Sergey Nekhaev in Unreal Engine
Oleg Pivovarov
ну используй AS-46 и незначительно видоизмени форму. После этого придираться особо не будут.
Если хочется по закону - обращаемся к поставщику с офф запросом.

С купленными в маркете вроде был уже разговор - что это будет уже проблема того кто модель продал на маркете, а не конечного потребителя. Тут лучше прочитать соглашение по стору.
Хороший совет, спасибо
источник