Size: a a a

2019 February 22

PL

Peter Leontev in Unreal Engine
Alexey Sarapulov
Я надеялся, что есть какой-нибудь метод типа RotateActorAroundVector(Vector, Angle)
В FRotator много подобных методов
источник

B

Blast in Unreal Engine
У кого-то есть опыт развертывания сервера ue4 в облаке? Какой сервис лучше, чтобы быстро задэплоить и потестить.. или проще на своей машине?
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
у меня быстрее всего получилось на PlayFab, а вот с Amazon GameLift там еще секс с плагином клиентским апи
источник

B

Blast in Unreal Engine
Yakim
у меня быстрее всего получилось на PlayFab, а вот с Amazon GameLift там еще секс с плагином клиентским апи
Thanks, PlayFab выглядит вкусно, пожалуй с него и начну.
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
Да, но не забывай что ПлейФаб берет 10% от стоимости времени за инстансы Амазона.
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
И вроде Линух билды не работают, но это не точно, не проверял, заливал под винду билды.
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
А под Линух у Амазона инстансы на порядок дешевле.
источник

B

Blast in Unreal Engine
Yakim
Да, но не забывай что ПлейФаб берет 10% от стоимости времени за инстансы Амазона.
это во фри версии?
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
это их оплата за сервис мидлвейр-сервера
источник

B

Blast in Unreal Engine
аа, понял
источник

VA

Vitaly Antonovas in Unreal Engine
коллеги, два дня бьюсь  не могу понять,как организовать for loop в custom ноде. Перерыл кучу инфы, ну вот не пойму. постоянно пишет "for" unexpected token
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
Vitaly Antonovas
коллеги, два дня бьюсь  не могу понять,как организовать for loop в custom ноде. Перерыл кучу инфы, ну вот не пойму. постоянно пишет "for" unexpected token
Э?
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
Yakim
у меня быстрее всего получилось на PlayFab, а вот с Amazon GameLift там еще секс с плагином клиентским апи
У меня как раз проект с геймлифтом и плейфабом
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
Очень НЕ рекомендую GameSparks, особенно если у вас мобилка. Плагин не обновляют больше, да ещё и цену подняли.
источник

VA

Vitaly Antonovas in Unreal Engine
даже не знаю, как отреагировать)) наверно так : бэ
вроде как предельно ясно попытался описать проблему
источник

VA

Vitaly Antonovas in Unreal Engine
for (int iter =0; iter<maxIter; iter++){
   
   
   }
источник

VA

Vitaly Antonovas in Unreal Engine
что-то типа такого не воспринимает. вопрос: как правильно в кастом ноде ето дело пишется?
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
Jokhar Ali
У меня как раз проект с геймлифтом и плейфабом
ага, сам еще хрен знает когда геймспаркс пробовал, какая-то херня для мобилок с сервером попугаем, больше к нему не возвращался, а вот плейфаб оказался проще всего и доступнее, то что надо, но хотелось бы по лучше амазоновский, дешевле, мощнее и все дела)
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
но у амазона хрень с плагином для клиентского апи, очень пригорает от этого, так-бы сразу на него перешел и забыл, а так приходиться сначала одно, потом переходить на другое, ужос
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
Yakim
но у амазона хрень с плагином для клиентского апи, очень пригорает от этого, так-бы сразу на него перешел и забыл, а так приходиться сначала одно, потом переходить на другое, ужос
Я в принципе с ним разобрался
источник