Alexey Rodionov
в RootComponent поставь SceneComponent, а ButtonIconMesh приаттач к нему и поставь скейл SetRelativeScale3D
Уже решил чуть проще. Оказалось, что в конструкторе нельзя выставлять значения для трансформа, поэтому надо было перегрузить void OnConstruction(const FTransform& Transform), и выставить в нем. Теперь все работает.