Size: a a a

2019 February 22

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
Собрали свой плагин под мак/лин/вин64/андроид/иос
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
а я еще нет, во всем сразу не разберешься)
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
Если будешь собирать под иось, то кюрл компиль с опенссл'ом
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
пробовал либы собирать авс сдк и подкидывать в халявный плагин клиентский, посмотрел, вроде ничего сложного, но ошибки сыплет, надо разбираться и переписывать
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
Jokhar Ali
Если будешь собирать под иось, то кюрл компиль с опенссл'ом
С дарвинссл'ом не работает
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
спасибо, но под иось не нужно, онли пэка)
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
Ну, под пека более менее просто собрать
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
Там основные проблемы на мобилках
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
3 недели от всех проблем избавлялись, по мере поступления конечно
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
Vitaly Antonovas
for (int iter =0; iter<maxIter; iter++){
   
   
   }
Должно работать
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
Vitaly Antonovas
что-то типа такого не воспринимает. вопрос: как правильно в кастом ноде ето дело пишется?
Под кастом нодой ты имеешь ввиду обычный UFunction?
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
Или латентную ноду?
источник

ОП

Олег Постоев... in Unreal Engine
Опять вопрос по курсу.
В первом случае с "F" начинается название функции, во втором, тип (и таких примеров много: FVector, FText).
Как различать, где функция, где тип?
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
В первом случае с F начинается название типа.
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Это конструктор.
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
это структура?
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
типа TestVoid(FVector(0.f, 0.f, 0.f));
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
а просто FVector(); вызов конструктора с присвоением дефолтных значений
источник

ОП

Олег Постоев... in Unreal Engine
Yakim
а просто FVector(); вызов конструктора с присвоением дефолтных значений
Но если написать FVector MyVec = ...some, то FVector это уже тип, да?
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
да это все тип структуры
источник