Size: a a a

2019 February 17

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
кластер - по сути информация в чистом виде о том какие объекты находятся в одном связанном блоке сети
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
есть map у которого ключом стоят номера кластеров а значением список всех объектов в кластере, это позволяет по номеру кластера узнать все объекты которые в него входят
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
и в объектах нужно держать номер их кластера в данной сети
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
тогда с известным номером можно в мапе поискать полный список соседей и быстро его получить
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
конечно кластерную информацию нужно будет поддерживать в актуальном состоянии, но это в общем не сложно и происходит только при добавлении или удалении связей и узлов
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
при добавлении связи смотрим одинаковый ли кластер сейчас у объектов по обе стороны связи. Если да то ничего делать не надо, если разный то нужно собрать два этих кластера в один
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
при удалении связи кластер отправляется на пересборку (повторно обойти все объекты в нём и построить новые кластеры)
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
при удалении ноды удаляются все её связи и см выше
источник

NM

Nikolai Mikheev in Unreal Engine
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
Переслано от Jokhar Ali
Ребят, кто-нибудь встречался с крашем при выходе из стандартного std::thread на ios?
источник

K

Konstantin in Unreal Engine
Кто сталкивался с багом неработающего меню и панели инструментов в редакторе ?
источник

M(

Micron (Edward) in Unreal Engine
Баги редактора это дефолт. Там может что угодно глючить. Однажды у меня частицы в редакторе не отображались из-за того что я давно не презагружал комп. Часа 2 потратил чтоб выяснить что за херь.
источник

M(

Micron (Edward) in Unreal Engine
Хотя может это глюк винды был, ибо фуллскрин в тот момент тоже не хотел  работать
источник
2019 February 18

K

Konstantin in Unreal Engine
на 4.22 всё норм работает. на 4.12 не работает.
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
Если акула булет все время передвигаться по рандомной точке и будет она видеть и плыть к персонажу когда попадает в радиус и атакует когда попадает трейся на игрока
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
То чего не хватает для её реалистичности
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
источник

n

norlin in Unreal Engine
Да Melon
То чего не хватает для её реалистичности
Нереалистично что акула будет идти. Обычно они плавают.
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
Блин
источник

n

norlin in Unreal Engine
не за что :)
источник