Size: a a a

2019 February 16

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
Вон pubg на 4.14 до недавнего времени шиппился
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
Не знаю как сейчас
источник

K

Konstantin in Unreal Engine
Mikhail Ivanov
ну и под твой проект тоже никто не обязан подстраиваться
Никто и не говорит об этом. Я говорю о том что методы должны быть за интерфейсом. Если устаревает, не выпиливать и писать адаптер
источник

MI

Mikhail Ivanov in Unreal Engine
я выдал всем людям машину на 5 дверей. Ты засунул в неё холодильник. Потом я выпускаю модель номер 2, с 4-мя дверьми на быстрее в 2 раза, и говорю кому покайфу, меняйте свою 5 дверей на 4 и езжайте быстрее. А то что у тебя там холодильник в машине, я как разработчик к этому отношения не имею, это твой холодильник а на предыдущей модели.
источник

K

Konstantin in Unreal Engine
Mikhail Ivanov
я выдал всем людям машину на 5 дверей. Ты засунул в неё холодильник. Потом я выпускаю модель номер 2, с 4-мя дверьми на быстрее в 2 раза, и говорю кому покайфу, меняйте свою 5 дверей на 4 и езжайте быстрее. А то что у тебя там холодильник в машине, я как разработчик к этому отношения не имею, это твой холодильник а на предыдущей модели.
абстракция
источник

K

Konstantin in Unreal Engine
двери это своиство
источник

MI

Mikhail Ivanov in Unreal Engine
ты можешь обрезать свой холодильник, или подарить его другому, или собрать новый холодильник. Все что хочешь, если есть желания кататься на новой модели. Или езжай на старой нормально как и было и радуйся )
источник

DS

Denis Smirnov in Unreal Engine
Обратная совместимость это зло
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
Denis Smirnov
Обратная совместимость это зло
+
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
"Ну у нас раньше все было криво и косо, мы все поменяли, но у себя вы все ещё можете оставить криво и косо"
источник

MI

Mikhail Ivanov in Unreal Engine
что конкретно криво и косо
источник

DS

Denis Smirnov in Unreal Engine
Да ещё и с кучей багов
источник

MI

Mikhail Ivanov in Unreal Engine
ты так говоришь как буд-то там прям вообще печаль беда )
источник

DS

Denis Smirnov in Unreal Engine
На плохом фундаменте нормальный дом не построишь
источник

DS

Denis Smirnov in Unreal Engine
А обратная совместимость даст все фундаменты которые были и плохие и хорошие
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
Вот честно, не так уж сильно и поменялось с 4.12 до 4.21 с точки зрения кода геймплейного, ну там добавили coreminimal, таргеты в build.cs по другому указывать надо
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
Макросы нужно другие поставить для классов
источник

K

Konstantin in Unreal Engine
Jokhar Ali
Вот честно, не так уж сильно и поменялось с 4.12 до 4.21 с точки зрения кода геймплейного, ну там добавили coreminimal, таргеты в build.cs по другому указывать надо
что????
источник

K

Konstantin in Unreal Engine
сейчас скрин скину, перехожу как раз с 4.12 ->4.13
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
У тебя инклюды кривые
источник