Size: a a a

2019 February 16

n

norlin in Unreal Engine
в любом случае, разница между 4.10 и 4.20 должна быть очень ощутимой)
источник

K

Konstantin in Unreal Engine
norlin
в любом случае, разница между 4.10 и 4.20 должна быть очень ощутимой)
Да я знаю, там половина методов нет
источник

K

Konstantin in Unreal Engine
все материалы надо будет переделывать
источник

K

Konstantin in Unreal Engine
Я переезжаю из за неагары и из за того что в 4.10 ошибки перестали отображаться при краше. Как слепой рёбенок фиксишь
источник

K

Konstantin in Unreal Engine
причём крашиться через 5-10 минут тестирования, потом сидишь и голову ломаешь, поему краш произошёл, всё же было нормально
источник

MD

Mikhail Dadaev in Unreal Engine
Konstantin
Я переезжаю из за неагары и из за того что в 4.10 ошибки перестали отображаться при краше. Как слепой рёбенок фиксишь
тогда точно ниже 4.22 не опускайся) ниагару они очень хорошо подтянули к этому релизу, посмотри стрим у них вчерашний на канале
источник

MD

Mikhail Dadaev in Unreal Engine
наягра, кстати) не ниагара
источник

K

Konstantin in Unreal Engine
Завтра посмотрю, сегодня лень
источник

K

Konstantin in Unreal Engine
а они сделали что нить в с торону тумана войны, как допустим в варкрафте или доте ?
источник

K

Konstantin in Unreal Engine
просто с течением версий ничего подобного небыло, только костыли сплошные пожирающие ресурсы, без совести
источник

n

norlin in Unreal Engine
Konstantin
а они сделали что нить в с торону тумана войны, как допустим в варкрафте или доте ?
кажется в анриле нет таких специфичных вещей
источник

n

norlin in Unreal Engine
это ж всё под конкретную игру делается
источник

K

Konstantin in Unreal Engine
что такое субстанс ?
источник

K

Konstantin in Unreal Engine
источник

K

Konstantin in Unreal Engine
раньше небыло
источник

K

Konstantin in Unreal Engine
Вот так же не должно быть в виджете ?
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
источник

K

Konstantin in Unreal Engine
спс, крутая штука на первый взгляд
источник

n

norlin in Unreal Engine
Konstantin
спс, крутая штука на первый взгляд
> де-факто стандарт индустрии
> на первый взгляд

оукей :D
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
😂
источник