Size: a a a

2019 February 15

IV

Igor Voloschuk in Unreal Engine
Ребята, надеюсь по правилам этой группы, не будет зашкваром поделиться хорошей новостью: наша студия взяла одну из наград на только что прошедшем Unreal Awards. Вроде бы мы единственные из России в этом году. За этот проект: https://youtu.be/ntqAeZW-_A4
источник

IV

Igor Voloschuk in Unreal Engine
источник

D

Dmitriy in Unreal Engine
Igor Voloschuk
Ребята, надеюсь по правилам этой группы, не будет зашкваром поделиться хорошей новостью: наша студия взяла одну из наград на только что прошедшем Unreal Awards. Вроде бы мы единственные из России в этом году. За этот проект: https://youtu.be/ntqAeZW-_A4
Поздравляю! Отлично смотрится
источник

OP

Oleg Pivovarov in Unreal Engine
Igor Voloschuk
Ребята, надеюсь по правилам этой группы, не будет зашкваром поделиться хорошей новостью: наша студия взяла одну из наград на только что прошедшем Unreal Awards. Вроде бы мы единственные из России в этом году. За этот проект: https://youtu.be/ntqAeZW-_A4
Поздравляю, Отличная работа!
источник

МТ

Михаил Турутанов... in Unreal Engine
Igor Voloschuk
Ребята, надеюсь по правилам этой группы, не будет зашкваром поделиться хорошей новостью: наша студия взяла одну из наград на только что прошедшем Unreal Awards. Вроде бы мы единственные из России в этом году. За этот проект: https://youtu.be/ntqAeZW-_A4
источник

IV

Igor Voloschuk in Unreal Engine
Спасибо! Думаю, в следущем году конкуренция будет мощнее )
источник

AY

Alexandr Yanenko in Unreal Engine
Igor Voloschuk
Ребята, надеюсь по правилам этой группы, не будет зашкваром поделиться хорошей новостью: наша студия взяла одну из наград на только что прошедшем Unreal Awards. Вроде бы мы единственные из России в этом году. За этот проект: https://youtu.be/ntqAeZW-_A4
Потрясно
источник

IV

Igor Voloschuk in Unreal Engine
Alexandr Yanenko
Потрясно
✌️
источник

n

norlin in Unreal Engine
Zhenya Podrushko
в анриле есть тулза или плагин для генерации heat-map по действиям игроков?
вряд ли. Слишком абстрактная штука, в каждой игре “действия” могут быть совершенно разные. Но в теории такое сделать просто.
источник

ОП

Олег Постоев... in Unreal Engine
norlin
вряд ли. Слишком абстрактная штука, в каждой игре “действия” могут быть совершенно разные. Но в теории такое сделать просто.
Типа логера, но с xyz? =)
источник

ZP

Zhenya Podrushko in Unreal Engine
я нашел только быстрые туториалы по простым хейтмапам, подумал - вдруг есть что то комплексное
источник

n

norlin in Unreal Engine
Олег Постоев
Типа логера, но с xyz? =)
да. Логируешь все нужные действия с нужными параметрами и координатами, по ним рисуешь хитмапу.
источник

n

norlin in Unreal Engine
Zhenya Podrushko
я нашел только быстрые туториалы по простым хейтмапам, подумал - вдруг есть что то комплексное
источник

ZP

Zhenya Podrushko in Unreal Engine
Да, это и есть быстрый и простой туториал)
источник

M

MAQOSA in Unreal Engine
Всем привет, кто знает как открыть упакованный .uplugin файл?
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
MAQOSA
Всем привет, кто знает как открыть упакованный .uplugin файл?
uplugin это текстовый файл
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
сам плагин должен лежать в той же папке что и этот файл
источник

K

Konstantin in Unreal Engine
что такое Magic leap ?
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
Konstantin
что такое Magic leap ?
AR-очки
источник

K

Konstantin in Unreal Engine
Установил 4.22 решил посмотреть, а он безбожно крашиться при попытке запустить проект ?
источник