A
Если делать через subclass оф, то можно сразу создавать объект материала.
Да, TSubсlassOf
Size: a a a
A
LM
AY
AY
A
AS
UPROPERTY(EditAnywhere) UMaterial* MaterialИ я хочу, чтобы пользователь этого компонента, мог через редактор установить в это свойство только один из четыре определенных материалов.
AS
LM
A
AY
AY
A
A
AY
A
LM
AY
AY
LM