Size: a a a

2019 February 16

K

Konstantin in Unreal Engine
я снёс физически с движка, не помогло
источник

n

norlin in Unreal Engine
Konstantin
я снёс физически с движка, не помогло
не плагин, а SDK
источник

K

Konstantin in Unreal Engine
norlin
не плагин, а SDK
а как ?
источник

n

norlin in Unreal Engine
хз, через установщик MagicLeap’овский.
источник

n

norlin in Unreal Engine
ну это в случае, если SDK ставилось на комп. Если же нет – то я вообще не знаю откуда ошибка)
источник

n

norlin in Unreal Engine
точнее, оно идёт из UBT откуда-то, я у себя фиксил это, но уже не помню где там именно. Там какой-то косяк с PATH переменной… Но у меня ошибка была, потому что у меня это MLSDK раньше стояло
источник

n

norlin in Unreal Engine
Konstantin
а как ?
^
источник

K

Konstantin in Unreal Engine
смотрю
источник

K

Konstantin in Unreal Engine
першил перейти всё таки постепенно )
источник

K

Konstantin in Unreal Engine
в 4.11 они вырезали UPhysicsThrusterComponent. У меня часть логики на этом было завязано. Плак-плак
источник

K

Konstantin in Unreal Engine
пост процесс тоже отказался работать
источник

K

Konstantin in Unreal Engine
сейчас поставлю 4.12, посмотрим что дальше
источник

K

Konstantin in Unreal Engine
что я ещё вырежу из проекта
источник

YN

Yehor Novakov in Unreal Engine
Гспди, какая боль переносить на новое двигло
источник

YN

Yehor Novakov in Unreal Engine
Но все же если проект долгоиграющий, то стоит это делать своевременно
источник

n

norlin in Unreal Engine
Yehor Novakov
Гспди, какая боль переносить на новое двигло
ну хз, я начал, кажется, с 4.15, переходил на каждую новую версию. С 4.20 вообще юзаю кастомный форк, сейчас на 4.21.2 (тоже форкнутый), теперь 4.22.1 жду) Слышал что там рендер перефигачили, но ещё не смотрел… Мб проблемы с апдейтом форка будут :(
источник

n

norlin in Unreal Engine
но до того в общем-то проблем не было, впрочем у меня проект простенький
источник

YN

Yehor Novakov in Unreal Engine
norlin
но до того в общем-то проблем не было, впрочем у меня проект простенький
По индивидуальным наблюдениям, плюсы ломаются меньше, чем бп
источник

AD

Alex D in Unreal Engine
Всем привет. Нам в проект нужены разработчики: с++ программист под api UE4, программист blueprint и художник по спец эффектам. Кому интересно - пишите
источник

VP

Vladislav Perelomov in Unreal Engine
В чем может быть проблема, есть обьект изначально он контролируется AI и двигает обьект с помощью AI MoveTo
Потом я с помощью Posses перемещаюсь в этот обьект,
И вот когда я с помощью того же Posses перемещаюсь в другой обьект, этот обьект не двигается а именно AI MoveTo не работает
источник