В чем может быть проблема, есть обьект изначально он контролируется AI и двигает обьект с помощью AI MoveTo Потом я с помощью Posses перемещаюсь в этот обьект, И вот когда я с помощью того же Posses перемещаюсь в другой обьект, этот обьект не двигается а именно AI MoveTo не работает
с помощью Posses ты не перемещаешься в этот объект, а начинаешь контролировать его своим контроллером, и после того, как ты "бросаешь" его , он остаётся без контроллера...
с помощью Posses ты не перемещаешься в этот объект, а начинаешь контролировать его своим контроллером, и после того, как ты "бросаешь" его , он остаётся без контроллера...
Дякую, сделал SpawnDefault контроллер опять забегал
По индивидуальным наблюдениям, плюсы ломаются меньше, чем бп
Это как посмотреть. Я перевёл вчера с 4.10-4.12 и уже много чего вырезал в плюсах. В принты заходить даже не хочу. Сплошное расстройство и боль. Проект на половину не работает. Что будет к 4.21 боюсь даже подумать
Это как посмотреть. Я перевёл вчера с 4.10-4.12 и уже много чего вырезал в плюсах. В принты заходить даже не хочу. Сплошное расстройство и боль. Проект на половину не работает. Что будет к 4.21 боюсь даже подумать
а зачем что-то вырезать в плюсах? надо просто под новый АПИ поменять всё там, где компилятор покажет
Это как посмотреть. Я перевёл вчера с 4.10-4.12 и уже много чего вырезал в плюсах. В принты заходить даже не хочу. Сплошное расстройство и боль. Проект на половину не работает. Что будет к 4.21 боюсь даже подумать
Потому что с каждой версией многие методы они вырезают, ставят устаревшими, изменяют принты и так далее. В итоге прыжёк на 4.21 оакжет что-то вроде вырезанием больше половины игры
Потому что с каждой версией многие методы они вырезают, ставят устаревшими, изменяют принты и так далее. В итоге прыжёк на 4.21 оакжет что-то вроде вырезанием больше половины игры
Я программирую на нескольких языках, один из таких языков это пыха. Когда на пыхе пишут проект, то стараются учитывать такие моменты что переход с фремворка на фремворк или на другую версию не будет болью. Это называетсся "писать фремворко независимый код" но с ребятами из эпиков это не прокатит, потому что юзая принты, привязываешь себя к определённому пулу версий. У меня например перестали материалы работать в игре и часть интерфейса