да, но им незачем постоянно думать, им незачем на сервере постоянно что-то супер-рандомное делать.
Там просто шедулер "обновить состояние через 1800 секунд"
чтобы было более реалистично? а не как в типичных стратегиях, на высокой сложности боты начинают читерить, больше ресурсов, быстрее строятся