Big Daddy
чтобы было более реалистично? а не как в типичных стратегиях, на высокой сложности боты начинают читерить, больше ресурсов, быстрее строятся
это другой вопрос.
Ты путаешь "скорость симуляции" и "сложность симуляции".
Я вот пытаюсь сделать ИИ с минимальной скоростью реакции при высокой сожности симуляции (т.е. если его стукнуть он сначала отреагирует и, в процессе, подберёт куда тебя послать словами)