судя по тому что поднимался вопрос с файндом - проблема в том чтобы найти объект для выключения на сцене?
В апдейте выключать можно конечно, но это не слишком рационально - апдейт выполняется каждый кадр и при фпс 60 ты 60 раз за секунду попытаешься выключить объект. Ну типа станет ли плохо? Нет, он ещё с первого раза вырубится, остальные просто будут бесполезны)