Всем привет! Может кто подскажет, буду благодарен! Открыл сцену в юнити, а мне на все геймобъекты на ней выводит в консоле ошибку:
"This MeshCollider (GameObject: 'SM_Env_Path_Cobble_05' Mesh: 'SM_Env_Path_Cobble_02') requires the mesh to be marked as readable in order to be usable with the given transform.)"
Я не очень шарю в юнити, поэтому если ответ уж очень очевиден, будьте добры, скажите простым языком.
Пока не за компом, белый это значит, чтобы все непрозрачные цвета стали белыми. Если в стандартном сппайтрендере, материал sprite-default, выбрать любой цвет, например красный, то спрайт покраснеет, но чисто белым его сделать не поучается