Boss Room: новый пример проекта с мультиплеером от Unity.
В нём
используется новая экспериментальная сетевая библиотека и основные шаблоны многопользовательских игр.
По мере разработки Boss Room учебные пособия по различным аспектам работы с сеткой будут выложены для разработчиков на
новом сайте с документацией.
В этих руководствах будут рассмотрены многие важные элементы неткода в небольшой кооп-игре, например, как выбрать между RPC и NetworkVariables или как разработать свою игру так, чтобы она реагировала с помощью методов компенсации лагов.
-
Проект на Гитхабе
- Руководство на
отдельном сайте
- Следить за прогрессом сетевой библиотеки можно в
отдельном репозитории
- Так же есть
публичный родмеп