Михаил Я
Парни мб кто сталкивался. Кидаю объект, хочу что бы когда он ударился например об стену, он должен остановится (воткнутся типа), делаю через rigidbody.isKinematic = true, проблема в том что он всегда делает небольшой отступ. То есть врезается, делает отступ, замораживается. Как убрать отступ этот ? Что бы все чисто было кинул врезалось и стоит. Столкновение проверяется в OnCollisionEnter
Возможно ты двигаешь перса через transform.position в Update, поэтому его откидывает назад, так как ты телепортируешь перса каждый кадр, что не есть правильно