Добрый день! Подскажите: как сделать так, что бы 2d камера никогда не выходила полем зрения за границы спрайта (фона)? по сути это карта, по которой можно перемещаться пальцем (мышью) и есть возможность делать зум. Соответственно при изменении зума на краю карты, камера должна смещаться, что бы не выходить за края спрайта и т д. И можно ли это сделать универсально под разные разрешения экранов?