Всем салам 👋🏻, подскажете, пожалуйста, имеет смысл убирать из моделей меш коллайдер, для оптимизации, если он не будет использоваться, а моделей около 100, хоть они все и лоу поли ? Как сильно это может сказаться на производительности в целом ?
И ещё вопрос, как узнать сколько будет весить сцена, без компилирования ?