Size: a a a

2021 January 17

P

Phantom in unity3d.ru
Vitaliy Anapov
Есть редактор диалогов и в реплике надо указать имя персонажа. Проблема в том, что имя персонажа будет изменяться. Вопрос: как это имя можно вставить?
Брать откуда нибудь через скрипт
источник

P

Phantom in unity3d.ru
Ты очень абстрактно рассказал о проблеме
источник

P

Phantom in unity3d.ru
Так что здесь возможен только абстрактный ответ
источник

S

Serg in unity3d.ru
Никто не сталкивался с проблемой AimIK, когда голова поворачивается в противоположную сторону? В чем может быть проблема?
источник

DV

Danila Vanilla in unity3d.ru
Vitaliy Anapov
Есть редактор диалогов и в реплике надо указать имя персонажа. Проблема в том, что имя персонажа будет изменяться. Вопрос: как это имя можно вставить?
string interpolation
источник

VA

Vitaliy Anapov in unity3d.ru
Danila Vanilla
string interpolation
Я уже сделал: "woooow [Player Name]".Replace("[Player Name]", playerName)
источник

P

Phantom in unity3d.ru
Vitaliy Anapov
Я уже сделал: "woooow [Player Name]".Replace("[Player Name]", playerName)
Говно, юзай $"{}"
источник

P

Phantom in unity3d.ru
Точнее, интерполяцию строк
источник

F

FirstIsNotBest(OrBea... in unity3d.ru
источник

F

FirstIsNotBest(OrBea... in unity3d.ru
Помогите, не могу понять из-за чего ошибки
источник

F

FirstIsNotBest(OrBea... in unity3d.ru
Собираю проект под андроид
источник

F

FirstIsNotBest(OrBea... in unity3d.ru
Перезапустил юнити все собралось, страннл
источник

F

FirstIsNotBest(OrBea... in unity3d.ru
Через раз собирается, хотя ничего не меняю
источник

A7

Akf 708 in unity3d.ru
Всем привет. Господа, можете объяснить могу ли я реализовать сохранения скинов через PlayerPrefs после каждой сессии, учитывая, что меняю спрайты, выбирая нужный из массива соответственно? Спасибо!
источник

B

Boris in unity3d.ru
Akf 708
Всем привет. Господа, можете объяснить могу ли я реализовать сохранения скинов через PlayerPrefs после каждой сессии, учитывая, что меняю спрайты, выбирая нужный из массива соответственно? Спасибо!
сохранить ид/индекс скина например? и потом его применять при загрузке
источник

ДБ

Данила Бондарь... in unity3d.ru
Дроу, можно объект, например префаб, указать в скрипте из папки, просто сейчас переделываю скрипт, чтобы объекты сами находились, ибо если обновлять как-то игрока, придётся во всех сценах его обновлять
источник

F

FirstIsNotBest(OrBea... in unity3d.ru
Знает кто как сделать так чтобы UI подстраивался пож размер экрана?
Место уже подстраивается, а размер нет...
И как камеру менять(чтобы больше пространства или меньше) показывала зависимость от экрана?
источник

A7

Akf 708 in unity3d.ru
Boris
сохранить ид/индекс скина например? и потом его применять при загрузке
Делаю, он прогружает последний спрайт по индексу все равно,
источник

VA

Vitaliy Anapov in unity3d.ru
Phantom
Говно, юзай $"{}"
так там в строке редактора сделать надо.
источник

B

Boris in unity3d.ru
Akf 708
Делаю, он прогружает последний спрайт по индексу все равно,
ну значит ты не выбираешь нужный индекс скорее всего
источник