Size: a a a

2021 January 15

AB

Alex Begali in unity3d.ru
Ну да ладно, суть вопроса была не в том. Есть особенности конкретной реализации паттернов на юнити.
источник

AB

Alex Begali in unity3d.ru
Например тот же синглтон по классике создается через private конструктор, в юнити монобехах через Awake и проверку инстанса
источник

А

Артур in unity3d.ru
Всем привет, полюбому кто-то встерчался с такой ерундой )
помогите пожалуйста
есть кружок который я порезал Sprite Editor
и при увеличении ширины и тянеться только середина у него все отлично
но когда я меняю высоту в меньшую сторону получается фигня
может есть другие вырианты как это сделать, поделитель плиз
источник

А

Артур in unity3d.ru
источник

А

Артур in unity3d.ru
источник

S

Sdevy in unity3d.ru
Артур
Всем привет, полюбому кто-то встерчался с такой ерундой )
помогите пожалуйста
есть кружок который я порезал Sprite Editor
и при увеличении ширины и тянеться только середина у него все отлично
но когда я меняю высоту в меньшую сторону получается фигня
может есть другие вырианты как это сделать, поделитель плиз
А как должно быть?
источник

А

Артур in unity3d.ru
Sdevy
А как должно быть?
хочется что бы левая и правая сторона не сжималась а держала форму
источник

S

Sdevy in unity3d.ru
Артур
хочется что бы левая и правая сторона не сжималась а держала форму
Какую форму?
источник

А

Артур in unity3d.ru
форму ровно закругленных краев
источник

S

Sdevy in unity3d.ru
Артур
форму ровно закругленных краев
С чего они должны быть ровно закругленные?
источник

S

Sdevy in unity3d.ru
Нейросети достроят?
источник

S

Sdevy in unity3d.ru
Ты в спрайтедиторе определил области немасштабируемые.
источник

S

Sdevy in unity3d.ru
И сжимаешь их меньше нативного размера
источник

А

Артур in unity3d.ru
Sdevy
И сжимаешь их меньше нативного размера
да с этим согласен, может есть другой вариант как это правильно сделать?
источник

А

Александр in unity3d.ru
Подскажите пожалуйста в игре ранер в методе oncolisionenter при соприкосновение игрока и противника останавливаю время, через Time.timeScale=0, а хотелось бы что бы время останавливалось через 2 секунды после соприкосновения колайров игрока и противника, дабы в эти 2 секунды добавить анимацию смерти
источник

S

Sdevy in unity3d.ru
Артур
да с этим согласен, может есть другой вариант как это правильно сделать?
Почитай мануал для слайса. Там все есть. https://docs.unity3d.com/Manual/9SliceSprites.html
источник

DS

Daniel Stupakevich in unity3d.ru
Александр
Подскажите пожалуйста в игре ранер в методе oncolisionenter при соприкосновение игрока и противника останавливаю время, через Time.timeScale=0, а хотелось бы что бы время останавливалось через 2 секунды после соприкосновения колайров игрока и противника, дабы в эти 2 секунды добавить анимацию смерти
Карутину запускай
источник

А

Артур in unity3d.ru
Sdevy
Почитай мануал для слайса. Там все есть. https://docs.unity3d.com/Manual/9SliceSprites.html
Хорошо, спасибо
источник

А

Александр in unity3d.ru
Daniel Stupakevich
Карутину запускай
Так же в колизии? И в методе start ее запускать?
источник

DS

Daniel Stupakevich in unity3d.ru
Ну ее откуда хочешь можешь запустить
источник