Подскажите пожалуйста в игре ранер в методе oncolisionenter при соприкосновение игрока и противника останавливаю время, через Time.timeScale=0, а хотелось бы что бы время останавливалось через 2 секунды после соприкосновения колайров игрока и противника, дабы в эти 2 секунды добавить анимацию смерти
корутина в этом случае - костыль. У аниматора есть параметр Update Mode. В нём выбираешь Unscaled Time, и твоя анимация будет проигрываться вне зависимости от того, какой у тебя сейчас timeScale