Size: a a a

2021 January 13

Э

Эдуард in unity3d.ru
WellMOR
Тут проблема в том, что тебе же не просто этот эффект нужен, типа в вакууме.
Тебе нужно, чтобы освещение в воздухе и под персонажем изменялось плюс-минус реалистично, в зависимости от перемещения персонажа.

Проект же 3D?
Какой минимально поддерживаемый девайс?
Вот выше уровень графики, что требуется
источник

NB

Nikita Borisenko in unity3d.ru
Волум лайт ассет крутой был на ассет сторе с более менее норм оптимизацией
источник

NB

Nikita Borisenko in unity3d.ru
Крутил его, понравился
источник

NB

Nikita Borisenko in unity3d.ru
За пк ща буду найду ссылку мб
источник

NB

Nikita Borisenko in unity3d.ru
Но он там самый популярный
источник

Э

Эдуард in unity3d.ru
Nikita Borisenko
За пк ща буду найду ссылку мб
Благодарю, сам тоже гляну
источник

NB

Nikita Borisenko in unity3d.ru
Эдуард
Благодарю, сам тоже гляну
источник

Э

Эдуард in unity3d.ru
Спасибо большое
источник

W

WellMOR in unity3d.ru
Эдуард
Вот выше уровень графики, что требуется
Да нет, тебе нужен нормальный графон.
Тут совсем по-дешмански не зарешать).

Жадность может выйти боком - в смысле "охватить максимум девайсов".
Самый дешевый способ (поверь мне, ресёрчил я эту тему) - двумерный фейковый.
источник

W

WellMOR in unity3d.ru
О, тоже смотрел.
Но дорогой по перформансу уж больно.
источник

NB

Nikita Borisenko in unity3d.ru
Тебе не угодишь)
источник

W

WellMOR in unity3d.ru
Плюс, там ограничения, gles 3.0+
источник

Э

Эдуард in unity3d.ru
WellMOR
Да нет, тебе нужен нормальный графон.
Тут совсем по-дешмански не зарешать).

Жадность может выйти боком - в смысле "охватить максимум девайсов".
Самый дешевый способ (поверь мне, ресёрчил я эту тему) - двумерный фейковый.
а может остался где-нибудь под рукой пример того, что получилось по итогу у тебя ?)
источник

NB

Nikita Borisenko in unity3d.ru
WellMOR
Плюс, там ограничения, gles 3.0+
Можно вроде без него обойтись, есть варианты там в ассете
источник

W

WellMOR in unity3d.ru
Nikita Borisenko
Тебе не угодишь)
Ну, на старой мобилке, несколько инстансов жрали как половина рендеринга сцены =/
источник

NB

Nikita Borisenko in unity3d.ru
WellMOR
Ну, на старой мобилке, несколько инстансов жрали как половина рендеринга сцены =/
На сколько старой?
источник

W

WellMOR in unity3d.ru
Если поддержка девайсов уровня ОТ iphone 7 и выше - то можно брать и не париться.
источник

W

WellMOR in unity3d.ru
Nikita Borisenko
На сколько старой?
Mali-450
источник

NB

Nikita Borisenko in unity3d.ru
WellMOR
Если поддержка девайсов уровня ОТ iphone 7 и выше - то можно брать и не париться.
Он ж мощный
источник

NB

Nikita Borisenko in unity3d.ru
У меня там в 60 фпс такое говно работало
источник