Size: a a a

2021 January 12

Ж

Женек in unity3d.ru
Да, пытаюсь..
источник

А

Амирхон in unity3d.ru
Тоже самое @YuriMalyshev
источник

YM

Yuri Malyshev in unity3d.ru
Амирхон
Тоже самое @YuriMalyshev
это другие поля, для них тоже задай
источник

YM

Yuri Malyshev in unity3d.ru
у тебя три поля там
источник

А

Амирхон in unity3d.ru
Yuri Malyshev
у тебя три поля там
Везде поставить как там?
источник

YM

Yuri Malyshev in unity3d.ru
KeyCode по умолчанию задай, KeyCode.Home или че-нить там подходящее
источник

YM

Yuri Malyshev in unity3d.ru
Амирхон
Везде поставить как там?
да, либо супресс, как я тут тебе написал https://t.me/unity3d_ru/732266
источник

А

Амирхон in unity3d.ru
Yuri Malyshev
KeyCode по умолчанию задай, KeyCode.Home или че-нить там подходящее
Типо так?
источник

YM

Yuri Malyshev in unity3d.ru
Амирхон
Типо так?
нет
[SerializeField] KeyCode keyOne = KeyCode.Home;
[SerializeField] KeyCode keyTwo = KeyCode.Home;
источник

А

Амирхон in unity3d.ru
Yuri Malyshev
нет
[SerializeField] KeyCode keyOne = KeyCode.Home;
[SerializeField] KeyCode keyTwo = KeyCode.Home;
Ааа спасибо
источник

А

Амирхон in unity3d.ru
Yuri Malyshev
нет
[SerializeField] KeyCode keyOne = KeyCode.Home;
[SerializeField] KeyCode keyTwo = KeyCode.Home;
Сори если достал вопросами)
источник

E

Error Code in unity3d.ru
Всем привет!
Я что-то сварился по ходу к вечеру.
Направьте в нужное русло.
У меня есть префаб разбросанный по всей игре, на подобии монетки его суть, так вот, в него скрипт хочу написать.
Суть скрипта, заставлять двигаться его рандомно в рамках его позиции...
1 что я делаю, так задаю стартовую позицию
2 это я задаю ему позицию куда надо ему добраться
3 я должен получить информацию что он прибыл в место назначения
4 передать очередную рандомную позицию.
и так по кругу. Верно всё?
источник

А

Амирхон in unity3d.ru
Yuri Malyshev
нет
[SerializeField] KeyCode keyOne = KeyCode.Home;
[SerializeField] KeyCode keyTwo = KeyCode.Home;
⚠️ больше не появляются
источник

YM

Yuri Malyshev in unity3d.ru
Амирхон
Сори если достал вопросами)
главное чтобы ты научился)
источник

Ж

Женек in unity3d.ru
Error Code
Всем привет!
Я что-то сварился по ходу к вечеру.
Направьте в нужное русло.
У меня есть префаб разбросанный по всей игре, на подобии монетки его суть, так вот, в него скрипт хочу написать.
Суть скрипта, заставлять двигаться его рандомно в рамках его позиции...
1 что я делаю, так задаю стартовую позицию
2 это я задаю ему позицию куда надо ему добраться
3 я должен получить информацию что он прибыл в место назначения
4 передать очередную рандомную позицию.
и так по кругу. Верно всё?
верно
источник

W

WellMOR in unity3d.ru
Nicolai Posmac
Народ, здравствуйте. Есть таск, который думаю решается шейдерами. Есть зубы у чувака, с налетом, и их чувак начинает чистить. Надо чтобы в процессе чистки зубы начинали белеть. Куда копать? А то незнаю от чего оттолкнуться
Шейдером и решается).
источник

NP

Nicolai Posmac in unity3d.ru
WellMOR
Шейдером и решается).
Спасибо, не знал, теперь все ясно
источник

W

WellMOR in unity3d.ru
Nicolai Posmac
Спасибо, не знал, теперь все ясно
Ну, а как бы, в чем вопрос-то? Ты бы хоть реф скинул картинки с примером что хочешь.
И вопрос поконкретнее задал.

Не писать же шейдер за тебя.

Самое простое, тупо сделать детейл текстурой.
Т.е. обычный шейдер зуба + текстура желтизны.
Читаешь из детейл, домножаешь на переменную флоат, складываешь с основным цветом.
Переменную прокидываешь скриптом в материал (ну, или в материалпропертиблок или глобальной переменной).
источник

🎄K

🎄 Viktor 🎄 Korkishko... in unity3d.ru
Скажите, пожалуйста, почему ругается на брейк?
источник

🎄K

🎄 Viktor 🎄 Korkishko... in unity3d.ru
Мне нужно остановить корутину, раньше это делалось так
источник