Size: a a a

2021 January 12

K

Kelvin in unity3d.ru
Ок, спасибо
источник

AL

Alex Lysenko in unity3d.ru
Всем привет, никто не подскажет, в чем может быть проблема. Перезагружаю сцену игрового уровня и на новой сцене загружаю префаб уровня. Такой пик и фриз на 3 секунду выходит
источник

K

Kelvin in unity3d.ru
Alex Lysenko
Всем привет, никто не подскажет, в чем может быть проблема. Перезагружаю сцену игрового уровня и на новой сцене загружаю префаб уровня. Такой пик и фриз на 3 секунду выходит
А ты в редакторе профайлишь получается?
источник

K

Kelvin in unity3d.ru
Просто данные на устройстве и в редакторе могут сильно отличаться
источник

NP

Nicolai Posmac in unity3d.ru
Народ, здравствуйте. Есть таск, который думаю решается шейдерами. Есть зубы у чувака, с налетом, и их чувак начинает чистить. Надо чтобы в процессе чистки зубы начинали белеть. Куда копать? А то незнаю от чего оттолкнуться
источник

AL

Alex Lysenko in unity3d.ru
Kelvin
А ты в редакторе профайлишь получается?
Да, сейчас в редакторе. В билде все еще хуже... фризы по 5-10 секунд
источник

K

Kelvin in unity3d.ru
Alex Lysenko
Да, сейчас в редакторе. В билде все еще хуже... фризы по 5-10 секунд
Вот это прям странно, в билде должно быть лучше так как юнька не в редакторе кучу своей фигни прогоняет.
источник

VE

Vitaly Epishin in unity3d.ru
A$AP Frog
В инсталере установил.
Закрой студию и открой любой скрипт через unity. Так у тебя создастся солюшен и все ссылки прилинкуются.
источник

K

Kelvin in unity3d.ru
Alex Lysenko
Да, сейчас в редакторе. В билде все еще хуже... фризы по 5-10 секунд
А где-нибудь вызывается Resources.UnloadUnusedAssets() ?
источник

ОВ

Олег Вегера... in unity3d.ru
🗿🗿🗿 Ilushkins 🗿🗿🗿
Почему hash через е написана...
Изменили букву в слове и всё заработало! Спасибо! Вопрос закрыт.
источник

K

Kelvin in unity3d.ru
Alex Lysenko
Да, сейчас в редакторе. В билде все еще хуже... фризы по 5-10 секунд
источник

AL

Alex Lysenko in unity3d.ru
Kelvin
А где-нибудь вызывается Resources.UnloadUnusedAssets() ?
Я читал тред этот, не смог найти где  у меня бы использовалось такое. Единственное, что я юзаю это твинер и префаб уровня довольно сложный. Префаб из префабов и префабов и тп
источник

AK

Anton Kondrashov in unity3d.ru
Ребят, вопрос, скачал из сабстенс материал , но не понимаю как в юнити настроить что бы работала альфа
источник

AK

Anton Kondrashov in unity3d.ru
может подскажет кто
источник

VE

Vitaly Epishin in unity3d.ru
Alex Lysenko
Я читал тред этот, не смог найти где  у меня бы использовалось такое. Единственное, что я юзаю это твинер и префаб уровня довольно сложный. Префаб из префабов и префабов и тп
Как 1 из возможных проблем - высокая вложенность префабов. Юнитеки говорили что у них есть проблемы при сильной вложенности в иерархии сцены
источник

AL

Alex Lysenko in unity3d.ru
Vitaly Epishin
Как 1 из возможных проблем - высокая вложенность префабов. Юнитеки говорили что у них есть проблемы при сильной вложенности в иерархии сцены
Я тоже уже на это думал. Просто нигде подтверждения найти не мог. Там вложенность приличная как раз(( Как эту грань найти интересно... Спасибо, буду еще смотреть решения, но пока это более походит на правду
источник

A

Asbrand in unity3d.ru
Anton Kondrashov
может подскажет кто
Настройки материала, там то ли opaque, то ли translucent
источник

AK

Anton Kondrashov in unity3d.ru
Это все делал, не работает (
источник

IP

Igor Pozdeev in unity3d.ru
Кто-нибудь использует sentry.io? Как оно? Он собирает исключения?
источник

YM

Yuri Malyshev in unity3d.ru
Anton Kondrashov
Это все делал, не работает (
не оч помню сабс шейдер в юнити, но тебе надо посмотреть, откуда альфа берется (может есть opacity мапа отдельная)
источник