Size: a a a

2021 January 12

АП

Алексей Приказчиков... in unity3d.ru
По коду щас. Вот в Update класса Level выводится 4
Но когда обращаешься к 3 индексу ошибка
источник

АП

Алексей Приказчиков... in unity3d.ru
источник

IF

Ildar Fazullin in unity3d.ru
А каким образом можно реализовать кучу мелких физических объектов (примерно размером 4-5 пикселей ) в огромном количестве?
источник

АП

Алексей Приказчиков... in unity3d.ru
Но блин, их же 4 !!! есть 3 элемент
источник

P

Phantom in unity3d.ru
Алексей Приказчиков
По коду щас. Вот в Update класса Level выводится 4
Но когда обращаешься к 3 индексу ошибка
выведи весь массив
источник

P

Phantom in unity3d.ru
Ildar Fazullin
А каким образом можно реализовать кучу мелких физических объектов (примерно размером 4-5 пикселей ) в огромном количестве?
создать
источник

АП

Алексей Приказчиков... in unity3d.ru
источник

АП

Алексей Приказчиков... in unity3d.ru
Их и тут 4 ....
источник

IF

Ildar Fazullin in unity3d.ru
Phantom
создать
Все лагать начинает при запуске) я думал может можно как то оптимизировать
источник

A

A$AP Frog in unity3d.ru
Почему Visual Studio перестал видеть функции Unity?
источник

A

A$AP Frog in unity3d.ru
даже если вписать Rigid.. ничего не предлагает
источник

A

A$AP Frog in unity3d.ru
и остальное
источник

АП

Алексей Приказчиков... in unity3d.ru
Самое примитивное класс должен быть от MonoBehaviour
источник

АП

Алексей Приказчиков... in unity3d.ru
using
источник

A

A$AP Frog in unity3d.ru
от
источник

P

Phantom in unity3d.ru
самое смешное, что ты берешь хэш массива
источник

A

A$AP Frog in unity3d.ru
даже если удалить и создать, ничего
источник

P

Phantom in unity3d.ru
Я тебе говорю
источник

P

Phantom in unity3d.ru
там где ошибку кидает
источник

P

Phantom in unity3d.ru
выведи все в консоль
источник