Size: a a a

2021 January 12

P

Phantom in unity3d.ru
Ты так создаешь этот синглтон?
источник

АП

Алексей Приказчиков... in unity3d.ru
И уже дальше работаю только с level
источник

АП

Алексей Приказчиков... in unity3d.ru
Объект создаётся каждый раз заново, никаких Don't destroy нет
источник

P

Phantom in unity3d.ru
Алексей Приказчиков
И уже дальше работаю только с level
а хэш чего ты брал?
источник

АП

Алексей Приказчиков... in unity3d.ru
источник

АП

Алексей Приказчиков... in unity3d.ru
Всё внутри одного класса
источник

АП

Алексей Приказчиков... in unity3d.ru
Update его же
источник

АП

Алексей Приказчиков... in unity3d.ru
Там только вывод на консоль
источник

АП

Алексей Приказчиков... in unity3d.ru
Количества элементов
источник

P

Phantom in unity3d.ru
почему у тебя их два?
источник

АП

Алексей Приказчиков... in unity3d.ru
источник

АП

Алексей Приказчиков... in unity3d.ru
Это уже был косяк при добавлении private
источник

P

Phantom in unity3d.ru
здесь можно было сделать просто автосвойство
источник

VO

Valiner Osgordov in unity3d.ru
Вопрос, мега странный проект сделан на unet как можно его на photon перенести? Есть ли какие-то оптимальные способы?
источник

P

Phantom in unity3d.ru
ладно, надо нормально посидеть и код посмотреть, так невозможно что то понять
источник

🗿

🗿🗿🗿 Ilushkins 🗿🗿🗿... in unity3d.ru
Phantom
здесь можно было сделать просто автосвойство
Нельзя, юнити не сериализирует автосвойства
источник

АП

Алексей Приказчиков... in unity3d.ru
Phantom
здесь можно было сделать просто автосвойство
Я при переименовании лишний раз убедился массив нигде не меняется. Это факт
источник

P

Phantom in unity3d.ru
🗿🗿🗿 Ilushkins 🗿🗿🗿
Нельзя, юнити не сериализирует автосвойства
Да, точно, ему нужно было через инспектор шаманить
источник

АП

Алексей Приказчиков... in unity3d.ru
🗿🗿🗿 Ilushkins 🗿🗿🗿
Нельзя, юнити не сериализирует автосвойства
Объкт Stage от Монобеха
источник

P

Phantom in unity3d.ru
Алексей Приказчиков
Объкт Stage от Монобеха
Скажи еще раз

1. Где ты пытался получить количество, и когда они были разные

2. Покажи код того как ты брал
3. Покажи где ты брал хэш
источник