Size: a a a

2021 January 12

MC

Max Cat in unity3d.ru
Сам сталкивался
источник

АП

Алексей Приказчиков... in unity3d.ru
источник

MC

Max Cat in unity3d.ru
Max Cat
Сам сталкивался
Но не конкретно с такой ситуацией
источник

АП

Алексей Приказчиков... in unity3d.ru
Ссылка чтоб просто в класс постоянно не бегать
источник

MC

Max Cat in unity3d.ru
А ты уверен, что студия видит все файлы? Порой юнити неправильно генерирует файлы решения и студия не все файлы видит
источник

MC

Max Cat in unity3d.ru
А может у тебя 2 синглтона?)0090
источник

АП

Алексей Приказчиков... in unity3d.ru
Вопрос в том что Update всегда верно выводит
источник

A

Asbrand in unity3d.ru
Max Cat
А может у тебя 2 синглтона?)0090
статик может быть только 1
источник

YM

Yuri Malyshev in unity3d.ru
короче, в коде нифига реально непонятно. Сделай массив этот пропертей, в гете напиши лог, сколько там элементов, смотри в логе когда количество элементов изменится, как найдешь - в предыдущей строчке значит было это изменение
источник

A

Asbrand in unity3d.ru
поди индекс просто пихаешь
источник

MC

Max Cat in unity3d.ru
Asbrand
статик может быть только 1
Так синглтон не статик класс
источник

YM

Yuri Malyshev in unity3d.ru
хз что тут еще посоветовать, простейший код вроде, но глаза ломаются смотреть
источник

A

Asbrand in unity3d.ru
индекс то конечно на 1 меньше длины
источник

A

Asbrand in unity3d.ru
Max Cat
Так синглтон не статик класс
que? инстанс в статик переменной всегда
источник

АП

Алексей Приказчиков... in unity3d.ru
Debug.Log( "Количество этажей " +  stagesList.Length.ToString());
источник

АП

Алексей Приказчиков... in unity3d.ru
Вопрос вот этой строке
источник

YM

Yuri Malyshev in unity3d.ru
в этой строке нет вопросов
источник

A

Asbrand in unity3d.ru
так говорил всё ок, всегда 4
источник

АП

Алексей Приказчиков... in unity3d.ru
источник

АП

Алексей Приказчиков... in unity3d.ru
Вот тут всегда 4 элемента, как и есть
источник