Size: a a a

2021 January 12

d

dm in unity3d.ru
Женек
Сразу напишу, что надо.. В общем, какой отпечаток нужно вставлять в проект фаербейс? Тот, что мой кейстор формирует или тот, что гугл подписывает? (приложение в маркете)
если нет возможности и тот и тот, то подписи (не загрузки)
источник

Ж

Женек in unity3d.ru
Понял, спасибо
источник

АП

Алексей Приказчиков... in unity3d.ru
Всем привет. Люди хелп! Мозги кипят.....
Debug.Log( "Количество этажей " +  stagesList.Length.ToString());

Есть строчка. Загнал её в Update. Всегда выводит 4. Ни разу такого не было чтоб вывелось 3, но в методе длина массива 3....
источник

IF

Ildar Fazullin in unity3d.ru
Ребят а как можно поправить данную проблему. 2 коллайдера при достижении определенной скорости проходят друг через друга. Как это предотвратить?
источник

E

Eugene in unity3d.ru
Алексей Приказчиков
Всем привет. Люди хелп! Мозги кипят.....
Debug.Log( "Количество этажей " +  stagesList.Length.ToString());

Есть строчка. Загнал её в Update. Всегда выводит 4. Ни разу такого не было чтоб вывелось 3, но в методе длина массива 3....
массив начинается с нуля...
источник

АП

Алексей Приказчиков... in unity3d.ru
Спасибо кеп
источник

AF

Alex Feer in unity3d.ru
Алексей Приказчиков
Всем привет. Люди хелп! Мозги кипят.....
Debug.Log( "Количество этажей " +  stagesList.Length.ToString());

Есть строчка. Загнал её в Update. Всегда выводит 4. Ни разу такого не было чтоб вывелось 3, но в методе длина массива 3....
Без кода не ясно)
источник

VO

Valiner Osgordov in unity3d.ru
Приветсвую коллеги, NetworkServer is absolete  что вместо него стоит использовать.
источник

АП

Алексей Приказчиков... in unity3d.ru
В массиве 4 элемента, Update всегда выводит 4, а метод с той же строчки выдаёт 3
источник

АП

Алексей Приказчиков... in unity3d.ru
Да таже самая строчка
источник

АП

Алексей Приказчиков... in unity3d.ru
Debug.Log( "Количество этажей " +  stagesList.Length.ToString());
источник

АП

Алексей Приказчиков... in unity3d.ru
Специально сунул в Update чтоб отследить где меняется, поиском по ссылкам пробежался нигде не присваивается значение.
источник

d

dm in unity3d.ru
похоже на c# list length vs count
источник

АП

Алексей Приказчиков... in unity3d.ru
Объясните?
источник

АП

Алексей Приказчиков... in unity3d.ru
там прям массив типо GameObject который жёстко через Prefab забит
источник

АП

Алексей Приказчиков... in unity3d.ru
Не List<GameObject>, а GameObject[]
источник

MC

Max Cat in unity3d.ru
dm
похоже на c# list length vs count
count vs capacity тогда уж
источник

d

dm in unity3d.ru
код на pastebin.com и сюда ссылку. что толку гадать по расплывчатым описаниям и одной строчке
источник

MC

Max Cat in unity3d.ru
Алексей Приказчиков
В массиве 4 элемента, Update всегда выводит 4, а метод с той же строчки выдаёт 3
Точку остановки поставить можешь?
источник

ОВ

Олег Вегера... in unity3d.ru
dm
код на pastebin.com и сюда ссылку. что толку гадать по расплывчатым описаниям и одной строчке
Сайт не должен открываться?
источник