В
Size: a a a
В
В
В
M
В
YM
V
YM
YM
YM
V
YM
YM
VA
I
var go = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Sphere);вот такой код создает объекты в разных местах, хотя я ожидаю что должны создаться в одном... или я не прав?
go.transform.position = firstItem.position;
var go1 = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Sphere);
go1.transform.SetParent(transform);
go1.transform.localPosition = firstItem.localPosition;
E

P
E

E