Size: a a a

2021 January 12

in unity3d.ru
🎄 Viktor 🎄 Korkishko 🎄
Скажите, пожалуйста, почему ругается на брейк?
Потому что без return
источник

🎄K

🎄 Viktor 🎄 Korkishko... in unity3d.ru
А сейчас почему-то не работает
источник

🎄K

🎄 Viktor 🎄 Korkishko... in unity3d.ru
Потому что без return
Спасибо тебе!
источник

E

Error Code in unity3d.ru
Женек
верно
источник

E

Error Code in unity3d.ru
У меня объект улетает в 0,0,0
источник

E

Error Code in unity3d.ru
хоть позицию перехватил через дебаг, координаты рисует.
источник

КС

Кушан Самарасингхе... in unity3d.ru
А Time.DeltaTime чему ровно?
источник

КС

Кушан Самарасингхе... in unity3d.ru
Используй Lerp
источник

N

Nort in unity3d.ru
Error Code
У меня объект улетает в 0,0,0
Из кода неясно что ты хочешь сделать
источник

N

Nort in unity3d.ru
Но ясно что ты умножаешь какой то вектор на число не сильно отличное от нуля
источник

КС

Кушан Самарасингхе... in unity3d.ru
Ага
источник

E

Error Code in unity3d.ru
Nort
Из кода неясно что ты хочешь сделать
Я хочу заставить объект рандомно перемещаться  в диапазоне своей позиции, в своих рамках
источник

N

Nort in unity3d.ru
Error Code
Я хочу заставить объект рандомно перемещаться  в диапазоне своей позиции, в своих рамках
Тогда тебе надо вызывать lerp и туда передавать стартовую позицию и конечную
источник

N

Nort in unity3d.ru
И дельта тайм
источник

Ж

Женек in unity3d.ru
попробуй через MoveTowards
источник

E

Error Code in unity3d.ru
Nort
Тогда тебе надо вызывать lerp и туда передавать стартовую позицию и конечную
И потом сравнивать конечную с текущей позицией?
источник

КС

Кушан Самарасингхе... in unity3d.ru
Ты потом опять его передвинуть хочешь?
источник

S

Stanislav Nikolaev in unity3d.ru
Добрый вечер, как сделать что бы navmeshagent's обходили другу друга стремясь к одной точки?
источник

N

Nort in unity3d.ru
Error Code
И потом сравнивать конечную с текущей позицией?
С epsilon ток
источник

N

Nort in unity3d.ru
Потому что у тебя вряд ли они будут идеально совпадать
источник