Вопрос по AI:
Ребят, подскажите: для 2D аркады каким Behavor Tree лучше воспользоваться: Behavior Designer или NodeCanvas?
Критерии:
- перформанс на мобилках;
- насколько активно поддерживается и развивается;
- легкость архитектуры(мне не нужен болт или плеймейкер, наборы готовых кубиков. мне нужно чтобы фреймворк был понятен и можно было заодно поучиться подходам по исходникам)