А кстати где можно почитать про старинные API? Может я хочу запилить себе эмулятор придуманного проца и дать ему графический API с привкусом ностальгии.
Референс OpenGL старый. Но только учти, что тогда и анизотропная фильтрация раздолбанная была (там, где была — но во времена, когда была, уже более-менее графон устоялся), недавно скриншот кидали, и даже блендинг был в низком разрешении на некоторых видяхах (а кое-где вообще только дизерингом)