Size: a a a

pro.graphon (and gamedev)

2017 April 06

RE

Richard Elert in pro.graphon (and gamedev)
Вообще по идее мне сейчас хочется получить в идеале кросс-платформ Приложение. Причём чтобы и десктоп, и мобильники
источник

RE

Richard Elert in pro.graphon (and gamedev)
Через веб что-то получается, но меня не покидает чувство, что что-то тут не так)
источник

RE

Richard Elert in pro.graphon (and gamedev)
Ну и вообще довольно странно, что сцена с 3 плоскостями и 3 кубиками (+3 текстуры на 5мб) тормозит на планшете (Nexus 7 2013)
источник

RE

Richard Elert in pro.graphon (and gamedev)
Перестаёт быть странным, когда вспоминаешь про браузер и жс
источник

RE

Richard Elert in pro.graphon (and gamedev)
Я вот смотрю сейчас в сторону движков вроде анрила, чтобы получить кросс-платформ и не делать все обеспечение вручную
источник

RE

Richard Elert in pro.graphon (and gamedev)
Но для лучшего понимания происходящего хочу пописать демки на опенгл/вулкан
источник

A

Alex Ф-ф-фэils!🌠︙ in pro.graphon (and gamedev)
го напишем
источник

SE

Stanislav Ershov in pro.graphon (and gamedev)
Richard Elert
Но для лучшего понимания происходящего хочу пописать демки на опенгл/вулкан
вулкан сильно низкоуровневый :)
источник

SE

Stanislav Ershov in pro.graphon (and gamedev)
там тонны кода писать надо
источник

SE

Stanislav Ershov in pro.graphon (and gamedev)
у амд вроде была библиотека
источник

RE

Richard Elert in pro.graphon (and gamedev)
Я совсем не против) только вот реально концептуально бы разобраться - вулкан позиционируют как переосмысление опенгл и опенгл ес, чтобы едино все было, но читал что с поддержкой вроде говнецо
источник

SE

Stanislav Ershov in pro.graphon (and gamedev)
источник

RE

Richard Elert in pro.graphon (and gamedev)
Опенгл и ес версия - в чем различия то конкретно)
источник

RE

Richard Elert in pro.graphon (and gamedev)
О, спасибо, гляну
источник

RE

Richard Elert in pro.graphon (and gamedev)
Ещё меня напрочь убивает то, что в WebGL толщина линии только 1 равна. По крайней мере в chrome@win
источник

A

Alex Ф-ф-фэils!🌠︙ in pro.graphon (and gamedev)
glLineWidth не присутствует в вебгл вроде б, да
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
Небось расширения есть
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
Ну там много чего нет в вебджл 1
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
Это же вроде gles 2
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
Вон mrt даже через жопу
источник