Size: a a a

pro.graphon (and gamedev)

2017 March 01

p

pinnokio in pro.graphon (and gamedev)
а что за "прога со светом"?
источник

A

Alex Ф-ф-фэils!🌠︙ in pro.graphon (and gamedev)
это мой дипломный проект и одна прога по лечению органов зрения
источник

A

Aldar in pro.graphon (and gamedev)
Sergey
Я, в общем, по OpenGL и по Unigine особенно. Было бы круто найти единоверцев
из Unigine?
источник

S

Sergey in pro.graphon (and gamedev)
нет, не оттуда. работаю с ним
источник

S

Sergey in pro.graphon (and gamedev)
и чет второго такого не встречал, лол
источник

A

Aldar in pro.graphon (and gamedev)
второго такого движка?
источник

S

Sergey in pro.graphon (and gamedev)
нет. программиста вроде меня
источник

S

Sergey in pro.graphon (and gamedev)
все на анриалах/юнити сидят
источник

A

Aldar in pro.graphon (and gamedev)
юниджин довольно специфичен, для VR же
источник
2017 March 02

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
Блин надо тоже в pbr
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
Ато по окклюзиям упоролся
источник
2017 March 08

A

Alex Ф-ф-фэils!🌠︙ in pro.graphon (and gamedev)
Ребят, тут нубский вопрос по GLUT. Короче создаю поток для вычислений и в main запускаю glutMainLoop. Нужно чтобы после определенного этапа вычислений окно обновлявлось в соответствии с новыми данными. Сделал так что в потоке с вычислениями запускаю glutPostRedisplay();. Но в итоге получается так, что окно обновляется только тогда, когда я взаимодействую с ним. Как сделать чтобы оно само по новой отрисовывалось?
источник

A

Alex Ф-ф-фэils!🌠︙ in pro.graphon (and gamedev)
glutIdleFunc()
источник

A

Albert in pro.graphon (and gamedev)
Попробуем...
источник

A

Albert in pro.graphon (and gamedev)
Спасибо! Заработало как надо
источник
2017 March 11

G

GNU/Плюшка in pro.graphon (and gamedev)
а где можно почитать про то, как менять цвет фона при рендеринге текста в OpenGL с помощью PangoCairo ?
источник

G

GNU/Плюшка in pro.graphon (and gamedev)
так, это нашел, осталось только узнать, почему прозрачность не работает
источник

G

GNU/Плюшка in pro.graphon (and gamedev)
вот эта черная рамка меня бесит
источник

A

Alex Ф-ф-фэils!🌠︙ in pro.graphon (and gamedev)
GNU/Плюшка
так, это нашел, осталось только узнать, почему прозрачность не работает
glBlendOp(GL_ONE, GL_ONE)
источник

G

GNU/Плюшка in pro.graphon (and gamedev)
во, вроде работает
источник