для 3д моушн дизайнера это пару часов работы, быстро в 3д сцене сделать анимацию предполагаемой идеи. Потом ктр тест, если ктр тест дает переспективные результаты, на основе такой идеи делается уже прототип. Для моушн дизайнера пилить такие 3д “нарезки” можно круглыми сутками, перебирая сотни идей, разработчику же сделать все тоже самое но в виде прототипа - уйдет уйма времени, поэтому вот так и проверяют идеи на жизнеспособность, вместо того, чтобы пилить сразу прототип