ну короче проблема в неумении юзать современные средства разработки, а не в геймдеве как таковом. привязываться к одной IDE это вообще зло и прошлый век. Разработчик должен иметь возможность работать там, где удобнее. Кому то хорошо в студии, кому-то в clion, кто то подсел на сублим. Вот для меня лучше вима ничего нет. Зачем всех пихать в одну среду, которая весьма далека от идеала?