Гугли стохастическое смешивание. Для блендера даже реализация была.
погуглил, нашёл целых нишыша, и решил... решил.. а в задницу, лучше делать отдельно 3 плана - передний, средний, дальний, просто с разным скейлингом и легким рандомом в нодах. Это много разумнее.