Невыносимо, в общем, плюс много шума, надо много пассов ставить и полдня считать
Концептуально, можно, воспользовавшись картой глубины результата рендера сделать текстуру клубов и поместить её в фактор ноды, создающей в композе туман. Все так размыто объяснил, так как в композе плохо разбираюсь, но идея, думаю, окажется полезной)