Aleksei DTG
Есть много разных путей, но концепция такая, что не нужно аттачить триггер на куб, и положение триггера нужно постоянно вычислять руками, игнорируя поворот куба по roll/pitch. Тут вообще напрашивается некоторая родительская сущность, которая не кувыркается в пространстве вместе с кубом, но при этом вместе с ним перемещается. И относительно неё уже располагается и куб и триггер
Задумка состоит в том, что бы подходя с одной стороны куба и производя действие, допустим удар о катился в одну сторону, а подходя с другой стороны в другую
Я могу это делать нажатием четырех кнопок с любой точки , добавляя или отнимая 1 по осям, но хотелось бы нажатием одной просто находясь с нужной стороны