Size: a a a

2021 February 24

Д

Денис in Unreal Engine
Большое спасибо, ознакомлюсь!
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
источник

NB

Natalya Belyaeva in Unreal Engine
Всем привет! Подcкачите пожалуйста как установить Houdini Engine для UE4?
источник

SP

Synoecium Petroff in Unreal Engine
В каком виде лучше составлять портфолио начинающему геймдеву на ue? Если залить самодельную игру на itch.io и кидать ссылку, нормальный вариант, как считаете?
источник

AS

Alexandr Shchepetiln... in Unreal Engine
Natalya Belyaeva
Всем привет! Подcкачите пожалуйста как установить Houdini Engine для UE4?
Устанавливаешь гудини и в процессе установки указываешь для чего установить энжин
источник

RK

Roman Kopyttsev in Unreal Engine
Всем привет.

#вопрос #360 #VR #stereo

У меня есть задача сделать анимацию некоторых объектов (заводы/плашки всякие с инфой/камера пролетает скозь это всё хозяйство). Рендерить всё это даже ГПУшными рендерами очень долго (на выходе должно быть 7680x7680, стерео overunder). Есть мысль всё это отрендерить в UE.
С шейдингом,секвенсером и всем остальным я вроде разобрался. Не могу пока найти как решить вопрос с рендером в 360 камеру. В обычных трёхмерках - рраз, и выбрал у камеры такие параметры, а тут такого не нашёл пока:) Только платный плагин Camera 360.

Можете подсказать способ, как мне это реализовать?
источник

NB

Natalya Belyaeva in Unreal Engine
Alexandr Shchepetilnikov
Устанавливаешь гудини и в процессе установки указываешь для чего установить энжин
А если гудини уже установлен?
источник

С

Слава in Unreal Engine
Привет
подскажите, пожалуйста, как сделать так, что бы объект был невидимым, но при этом на него падали тени от других объектов?
источник

AS

Alexandr Shchepetiln... in Unreal Engine
Natalya Belyaeva
А если гудини уже установлен?
можно обновить, ключи не слетят
источник

BH

Bobby Hill in Unreal Engine
Roman Kopyttsev
Всем привет.

#вопрос #360 #VR #stereo

У меня есть задача сделать анимацию некоторых объектов (заводы/плашки всякие с инфой/камера пролетает скозь это всё хозяйство). Рендерить всё это даже ГПУшными рендерами очень долго (на выходе должно быть 7680x7680, стерео overunder). Есть мысль всё это отрендерить в UE.
С шейдингом,секвенсером и всем остальным я вроде разобрался. Не могу пока найти как решить вопрос с рендером в 360 камеру. В обычных трёхмерках - рраз, и выбрал у камеры такие параметры, а тут такого не нашёл пока:) Только платный плагин Camera 360.

Можете подсказать способ, как мне это реализовать?
ну, во-первых
https://docs.unrealengine.com/en-US/WorkingWithMedia/StereoPanoramicCapture/index.html
во вторых, 6 камер в разные стороны никто не отменял)
источник

RK

Roman Kopyttsev in Unreal Engine
Спасибо, как раз про него сейчас уже и копаю:)
источник

Н

Ник in Unreal Engine
Ник
Здравствуйте. При сборке движка,взятого с гита (релиз версия) не создается binary/win64/UE4Editor.exe.
Делал все по инструкции (Setup.bat->GenerateProjectFiles.bat->build(UE, DevelopmentEditor, Win64)).
Cобственно, хотел узнать, не забыл ли чего,т.к. по разным инструкциям(в том числе,на оф сайте),процесс выглядит именно так,  но результат не приводит к желаемому результату 😐
На случай,если кто-то столкнется с такой же проблемой - UE4Editor.exe нашел в карантине антивиря (Avast), так что, желательно отключать на время сборки движка 🙂 всем удачи)
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Ник
На случай,если кто-то столкнется с такой же проблемой - UE4Editor.exe нашел в карантине антивиря (Avast), так что, желательно отключать на время сборки движка 🙂 всем удачи)
это первое что надо проверять. Оно подразумевается.
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Ник
На случай,если кто-то столкнется с такой же проблемой - UE4Editor.exe нашел в карантине антивиря (Avast), так что, желательно отключать на время сборки движка 🙂 всем удачи)
но очень хороший поинт.
источник

T

Tertium Organum in Unreal Engine
norlin
Господа, там Эпики делаю опрос про портал документации. Думаю самое время поделиться мнением и высказать пожелания)
https://epicgames.questionpro.com/a/TakeSurvey?tt=NNB6N0ouMHg%3D
серьезно, они еще спрашивают :)
источник

BH

Bobby Hill in Unreal Engine
Mark Marker
это первое что надо проверять. Оно подразумевается.
надо в FAQ закинуть)
источник

Н

Ник in Unreal Engine
Mark Marker
это первое что надо проверять. Оно подразумевается.
та да, не хочу говорить,сколько раз я собирал его,при чем,каждая сборка - часов по 5-6 😐
источник

BH

Bobby Hill in Unreal Engine
Mark Marker
это первое что надо проверять. Оно подразумевается.
проверять в гугле, перед чатом - тоже вроде как подразумевается. а люди, что-то совсем это не подразумевают.
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Bobby Hill
проверять в гугле, перед чатом - тоже вроде как подразумевается. а люди, что-то совсем это не подразумевают.
ну согласен. Но я старался же!
источник