Всем привет. Мне нужно как-то сделать возможность, чтобы можно было тестировать проект в режиме "Simulate In Editor", но при этом, чтобы некоторые объекты (такие как Player Controller) не пытались вызываться, так как они попросту не доступны в этом режиме.
Я пытался делать проверку, "GEditor->bIsSimulatingInEditor", но он всегда возвращает false, без разницы в каком режиме идет игра. Как лучше всего это сделать?