Здравствуйте.
Подскажите пж, я в объёмах информации захлебнулся малясь.
У меня есть персонаж, я хочу сделать для него кастомную анимацию, например рукой помахать. У персонажа есть скелет. Есть какие - то анимации в придачу, но нужной анимации там нет, и на mixamo такой тоже нет.
Верно ли я понимаю, что если я импортирую скелет в блендер, сделаю там какую - то анимацию именно над скелетом, а потом импортирую эту анимацию в UE, то всё заработает? Звучит рабоче, но поди знай.
* Пробовал в ControlRig, сложновато пока для меня, буквально неделю как начал учиться.