Size: a a a

2021 February 12

p

pika42 in Unreal Engine
Vladimir Kuleshov
А какая разница где написанный шейджер юзать? Теория и математика одна и та же
Вопрос реализация для 16 мс на старом  железе
Так там же не только в шейдера дело было не сутт
источник

p

pika42 in Unreal Engine
Благо щас в личном проекте уговорил художника не юзать pbr
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
pika42
Благо щас в личном проекте уговорил художника не юзать pbr
почему?
источник

ИМ

Илья Максимович... in Unreal Engine
Vladimir Kuleshov
А принудительно через консольную команду нельзя?
Ты предлагаешь каждый раз в катсцене херачить нулевые лоды принудительно для всех объектов? Я думаю что консоли такого не оценят.
источник

DS

Denis Saulin in Unreal Engine
Всем привет! Ребят, сколько стоит разработать многопользовательский шутер? Появилась идея небанального шутера в сеттинге природы из фаркрая, хочу выложить на краудфандинговой площадке
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
pika42
Ну в пбр сплошная школьная ну ну
10-11 класс, что там дальше то? логарифмы, базовая тригонометрия, диффуры в базисе.

хотя матрицы и прочее это просто первый курс вышки
источник

DS

Denis Saulin in Unreal Engine
30 миллионов рублей? 20, 10,50?
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
но это я так, ворчу как обычно.
источник

p

pika42 in Unreal Engine
Mark Marker
почему?
У пбр куча проблем и низкая производительность
источник

ИМ

Илья Максимович... in Unreal Engine
Mark Marker
это кстати должно работать
Если у тебя нет настроек в профайле, то возможно.
источник

p

pika42 in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
10-11 класс, что там дальше то? логарифмы, базовая тригонометрия, диффуры в базисе.

хотя матрицы и прочее это просто первый курс вышки
Интеграл в школе не проходят
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
10-11 класс, что там дальше то? логарифмы, базовая тригонометрия, диффуры в базисе.

хотя матрицы и прочее это просто первый курс вышки
бля а у меня в школе было. Но у меня советская школа
источник

VK

Vladimir Kuleshov in Unreal Engine
pika42
Интеграл в школе не проходят
У меня в начале 2000х были и интегралы и матрицы
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
pika42
Интеграл в школе не проходят
11 класс
источник

SR

Sergey R in Unreal Engine
Denis Saulin
Всем привет! Ребят, сколько стоит разработать многопользовательский шутер? Появилась идея небанального шутера в сеттинге природы из фаркрая, хочу выложить на краудфандинговой площадке
вопрос: сколько стоит снять фильм? ответ: от 0 до 300 лямов в среднем
источник

アレクサンドル... in Unreal Engine
Подскажите, что означает данный варнинг:

LogUObjectGlobals: Warning: Calling StaticLoadObject("Class /Script/CoreUObject.Object", "None", "/Engine/Animation/DefaultAnimCurveCompressionSettings") during PostLoad of AnimSequence /Game/TestProject/MainCharacter/Animations/TPAnimationClips/Jump_From_Stand.Jump_From_Stand may result in hitches during streaming.
источник

p

pika42 in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
11 класс
В наших нет
источник

ИМ

Илья Максимович... in Unreal Engine
pika42
Интеграл в школе не проходят
Проходят
источник

p

pika42 in Unreal Engine
Я тебе говорю что нет
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
pika42
В наших нет
ну тут собственно define наши и так далее.
источник